«Ощущаешь себя мини-богом в беспредельном параллельном мире». Лаборатория виртуальной реальности во Владивостоке
17:36, Владивосток
Лаборатория виртуальной реальности еще снаружи привлекает к себе внимание своей стеклянной витриной с футуристическими плакатами и огромным баннером во всю длину. Внутри же, конечно, все самое интересное. Пройдя через стеклянные прозрачные двери, посетитель окажется в не очень большом прямоугольном помещении. Вас сначала встретит стойка регистрации (за которой обычно сидит один из лаборантов) и большой экран под потолком. Он отображает таблицу загруженных программ-симуляторов, которые можно выбирать гостям.
На стене рядом с дверью висит доска игровых рекордов, яркие имена, написанные цветными мелками. В дальней части находятся компьютеры, прозрачные корпуса серверов и видеокарт. Помимо лаборанта, можно встретить некую девушку, которая будет что-то протирать и куда-то уходить. У окна стоит мягкий диван. На него, конечно, можно присесть и рассмотреть распечатанные 3D модели на соседнем столике, посмотреть направо и увидеть огороженное белым баннером с названиями компаний-разработчиков, небольшое пространство.
Это зона виртуальной проекции — там находится монитор и все нужное оборудование. С дивана можно также наблюдать такую картину: как какой-то чувак в черном квадратном шлеме на лице стоит либо сидит, совершая странные манипуляции руками в воздухе. Что это он делает, спросите вы, а он сейчас с головой погружен в другую реальность, и привычных вещей совсем не видит за своим шлемом. Так вот нелепо, казалось бы, выглядит человек, погруженный в виртуальность со стороны. Но для самого «юзера» мир выглядит вовсе не нелепо. На данный момент первичного мира для такого человека не существует, он в «виаре» — виртуальной реальности, другом измерении, если хотите. Что это такое? Так сразу и не описать.
По существу, выглядит это следующим образом. Вам на голову одевают специальный шлем и дают в руки контроллеры — это такие пластиковые штуковины, наподобие джойстиков от игровой приставки. Все это дело подключено проводами к компьютеру и монитору, на котором будут отображаться в плоскости все те чудеса, что вы увидите после подключения шлема.
А увидите сначала абстрактное виртуальное пространство, которое появится вокруг вас со всех сторон. Что-то вроде виртуальной объемной комнаты. Сразу работает эффект присутствия, как будто вы внутри. Эта «комната» ограничена условными виртуальными стенами-сетками, которые будут появляться при вашем приближении к границам виртуального мира. Да, пока еще он ограничен несколькими метрами на 360 градусов от центра (человек в шлеме), но все еще впереди. Здесь можно провести аналогию с «Матрицей», там была такая загрузочная программа, в которой оказывались Нео и Морфиус в начале фильма.
Это «загрузочное пространство» может меняться, в зависимости от ваших предпочтений и доступности желаемого контента в каталоге, конечно. Можно выбрать игру среди самых разных жанров: от симулятора настольного тенниса, до героического приключения какого-нибудь Бэтмена. Или начать рисовать в 3D все что угодно в графической программе «Tilt Brush» (можно адаптировать как «камера кисть»). Это что-то вроде Paint, но в объеме и с расширенным функционалом.
Например, помимо стандартного маркера и кисти есть режим огня, звезд и даже пузыри. То есть, вы буквально рисуете объемную картину яркими звездами или пылающим пламенем, и все это светиться, мерцает и переливается самыми разными красками. А можно оказаться самому среди звезд, вращать и двигать целые планеты, которые по воле вашего желания можно даже изменять в размерах, от огромного гиганта, до крохотного шарика у вас на ладони. Невольно начинаешь ощущать себя мини-богом в замкнутом и одновременно беспредельном параллельном мире. Да, с непривычки такой новый опыт может снести крышу. Примерно так и будет выглядеть эта виртуальность. Подробнее, что это такое, как работает и зачем оно нужно вообще и кто этим занимается, обо всем этом расскажет со-основатель лаборатории Тарас Гурко и его коллеги-академики Павел Мирошниченко и Эдгар Федоров.
Читайте далее в журнале «Дальний восток. Созидатели»
Текст: Илья Федулов
Из личного архива Лаборатории Виртуальной реальности. Посетитель в шлеме и с контроллерами в руках